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0510-83226666DESIG星空体育N 什么是设计?
星空体育本科就读于大连理工大学工业设计系,现于意大利米兰理工大学硕士研究生项目:产品服务系统设计专业学习。
一只梨创始人;同济大学设计创意学院职业导师;国家十三五计划工业设计系列教材《创新产品设计表现》主编。曾任职于华为,担任国际设计合作部项目经理;本科曾就读于东南大学,研究生就读于同济大学,并于芬兰阿尔托大学进行项目交流。
故事源于上周一位来自香港的高中生星空体育,问了我充满哲学值得深思的问题:什么是设计?我突然语塞,脑袋里翻腾了一下一只梨成立之初到现在,几乎清一色原创的设计文章里,竟然没有一篇是介绍什么是「设计」的。让我突然觉得很有必要补上这个最最本源的相关内容,为大家今后的专业选择多提供一种可能性,也是对设计的一种反思。内容包括以下几个方面。
当我小时候,确切的说可以追溯到读大学前,对设计并没有任何概念,仅仅把设计理解为搞艺术,甚至我的大学院校报考也是一位启蒙老师的推荐,懵懵懂懂考进了之后大家才告诉我,这所院校在国内的设计上还挺牛的。
所以提到设计,从比较大的维度上讲,很多人将艺术与设计混为一谈。其实艺术更多是在表达自我,设计则是以用户为中心,为用户解决问题,是需要理性与逻辑的,只会画画是绝对没法成为一名好设计师的。
某画家画了某幅画,在世时他的画作没有被世人意识到其应有的价值,但是画家去世后大家开始欣赏他的画——这是艺术,创作者在表达自我,不是从用户需要的角度出发。
拿苹果笔记本电脑举例子。Apple并不是世界上第一个造笔记本的(真正意义上的笔记本电脑是1985年东芝发布)星空体育,但确是将用户体验、造型材质、产品细节、软硬件结合做到极致的公司。
关于设计到底是什么,这是非常难定义的,向业界外的小伙伴们解释起来更加困难。我没有引用或者某些学术定义,因为这样子会把人绕晕。我尽量尝试用通俗的话来聊。
一辆汽车、一件衣服、一款游戏APP、一栋房子,当它们足够漂亮,或者足够好用,足够引起我们注意的时候,我们便毫无疑问会承认这些东西被「设计」过。
一句话总结的话就是:工程师解决的是产品与产品之间的问题,设计师解决的是人与产品之间的问题。
从手机的硬件设计,到ios系统的设计,再到苹果整个生态的设计,都是设计的范畴。手机的大小,尺寸,材质,用户拿着是否舒服?系统的逻辑是否流畅,用起来是否好用?整个生态系统有没有解决用户的问题,这些都是设计师要考虑并且解决的问题。
设计是使事物往更好的方向发展。其中包括了解决问题,或者没有问题的时候做一点锦上添花的事情,前者居多。
再来一个例子简单解释下设计学科的细分(建筑学,城市规划等不在讨论范围之内)。
想想这样一个场景,小明现在要到几公里外的地方去和朋友聚餐,要解决这个问题,看看不同领域的设计师们可以做点什么。
交通工具设计:交通工具设计师设计交通工具,包括内饰外观等内容,这个时候小明有了这些选择,公交车或者自行车或者出租车。
交互设计师:交互设计师设计软硬件的使用逻辑,比如小明的打车软件,整个结构是什么样的,从这一页跳到下一页怎么跳,每一页有哪些内容,小明用起来好不好用。
视觉设计师:视觉设计师简单点来说,负责美(当然不仅仅是美)。小明的打车软件好不好看,界面是不是赏心悦目。
工业设计师:工业设计师做硬件产品的外观(也要考虑结构和加工工艺等内容),让产品能用和乐用,从用户的需求进行创新。比如小明装着打车软件的手机好不好看,尺寸大小舒不舒服,材质颜色怎么样等等。
服务设计师:小明使用打车软件这个服务,他整体使用流程是什么,有哪些接触点(手机,软件,出租车,出租车司机等),怎么给他营造好的舒适的使用流程?以及为了打造这一流程,服务需要什么样的后台支持,怎样联合各学科的设计师,各个供应商更好的加入到这个系统里(这也是目前阶段比较火热的专业,感兴趣的小伙伴欢迎一起探讨)。
品牌设计师:见到了自己的小伙伴,他们选择了一家比较有创意的餐厅,所有的装修风格是统一的,并且包括Logo、菜单、服务员的服装、甚至桌布都是统一的感觉,让人很有食欲。小明突然觉得作为吃货,今天可以大吃一顿啦~
食物设计师:除了体现色香味俱全的精致美食之外,这家餐厅创意餐厅的食物食材也尤为不同。设计是解决问题,食物设计就是用食物解决问题。
* 以上这七个专业划分是我们所尝试过的领域,设计学科的划分绝不仅这几种,还有建筑设计、室内空间设计、服装设计、游戏动漫设计、策展设计、插画设计、珠宝设计等诸多内容,甚至还包含更加细分的材料设计、鞋子设计、整合创新等,具体可以在国外各大院校的网站进行了解。
设计只是工具,重要的是给我们一种不同的思维方式。我不需要像达·芬奇练习画鸡蛋那样画三年鸡蛋星空体育,把鸡蛋画得非常逼真才能出师。而这些基本的设计技能,都会被电脑、被机器人慢慢取代。我们现在学的软件、用的这个工具,也许在用不了几年后就不复存在了,所以最重要的还是独特性、创新性,这些才是未来人类最宝贵的一个特质。
设计学的是做事情的方法。大学阶段的我一度非常迷茫想要转专业,但是后来发现,学好设计思维,再去干别的事情,也会事半功倍。
面对复杂问题时,设计师会先发散思维,不设限。然后开始收敛归纳,找出复杂问题里的一些关键点,定义问题,然后将它们转化为设计机会。
针对这些设计机会点,再次发散,想解决方案。最后针对各个解决方案进行快速的测试,迭代,得到最终的方案。
看到这里,有人或许会问我,如何培养观察力、如何让自己有一双发现美的眼睛?这个问题特别好,在这所美国ID排名第一的院校Art Center College of Design对我的启发可以分享给大家。在ACCD的课程教会我们到大自然和生活中去找到灵感的源泉,它最基本的第一步就是去观察、去刻画,然后从自然形态中去提取造型。但现在我们每个人的生活节奏都太快了,人已经没法慢下来去思考真正的形态而不是去炫技能。
当下精彩的专业和课程越来越多,除了一只梨比较特色之外,如果还想比较了解下自己适合什么方向建议的话,我觉得核心就是:不能丧失朴素的洞察真相的能力。
随着大家越来越了解设计以及院校课程在培养上的缺失,现在很多同学和家长,都给愿意参加一些集训课堂和培训班,但门槛低导致一些没有任何设计工作经验甚至是还未毕业的学生,都开设一些所谓的训练班。所以真正要选一个好的课程,一定要注重人的思想、大脑、思维方式、创造力,这个才是一个非常重要的核心,而非是被应试的套路导致思维的禁锢。
如果信息渠道没问题、不懒有规划且有自制力的话,不参加培训都可以。如果希望获得帮助和提升的话,一定要看好机构的「口碑评价」以及「往年成果」,还有最重要的一点「师资情况」,是否全是还没有毕业院校的学生来给你们上课,那样只会是应试套路居多。不然耽误费用是小,而是兴趣的消磨和机会成本。
在国外,学校老师最常和我们说的一句话就是,你们将来要从事所有的职业,也许还没有诞生,但是有一点希望所有小朋友都能一生拥有,是创造力,对生活的好奇,和无穷尽的想象力。这些是机器人和不断更新的科技永远无法取代的。
就国内的就业方向而言,「交通工具设计」可以去车企,可以是一汽上汽吉利比亚迪这样子的,牛一点潜质的也可以在国外的BMW、奥迪等谋得职位,好在这几年有越来越多的华人翘楚新星已经在各大国际车企发声;「工业设计」产品设计师可以去大公司自己的研发中心,比如科勒,三星,华为,小米,海尔等;或者去比较好的设计公司,比如IDEO,Frog,国内的诸如Designaffairs,ARK,凸凹等接这些公司出来的设计单子;「交互设计」师视觉设计师去大型互联网公司的比较多,比如阿里巴巴,腾讯,百度等;也可以去颇具前景的中小型如人脸识别的依图、人工智能领域的物灵、信息技术的特赞等等;最后提到的「服务设计」在国内属于新兴的学科,就业就比较混搭了,这些公司大概都能去,比较突出的大概有唐硕、IBM等等。
就就业形势而言,互联网公司工资相对而言比较高,工业设计等实业领域工资相对而言要低一些,当然只要有实力去哪里工资都会高,我个人也相信没有实业做基础,都会是泡沫。从国家政策角度讲,也一直在说要大力扶持工业设计,将“中国制造”转变为“中国智造”。
以上的这些都不错,不过作为设计师除了潇洒的头衔和不错的生活之外,加班可能是避免不了的,自己做好时间管理哦。
此外,要是乐意搞研究,读完博士然后去高校当老师也是不错的选择,是属于相对轻松的选择。但是现在国内好一点的高校都需要海外背景星空体育,因此最好硕士阶段就出国学习。最少也要在读书的阶段有出国交换的经历。这是有道理的,眼界对于设计而言是非常重要的,国外在设计领域做得比国内好很多,因此出去看一看也是非常好的。这也是我们希望打破设计围墙的初衷,所以目前一只梨和美国麻省理工、哈佛大学、斯坦福大学也在寻求游学交流合作。
“我觉得未来两类人才会非常稀缺,第一类是能够解决复杂问题的人,他的洞察力很强星空体育,能看到问题的本质,在复杂问题中能够找到一条出路。另一类人就是高感性的人,他能把他的设计的感性因素做得特别好,包括形态、细节,材料,这类人现在其实有点被低估,现在的设计教育理念都在说你一定要懂策略、懂很多东西,但其实你只要把一个小事情做到极致就很好。能把产品做得“美”是极为稀缺的能力,这两类人,都是未来设计领域非常需要的人才。”
现在很多人学设计其实都是跟风,尤其是在专业的选择上,觉得哪个未来薪水高、哪个做事轻松就去,当然有种种的原因和考量,总之不是发自内心的热爱和自我驱动的方向都不会走得太远。
最后,说白了,学设计、艺术、科技,其实都是给我们一种积极认识世界进而改变世界的意识,是一种正能量。
★ 希望今天的分享能为小伙伴们在专业选择上提供一点信息,多一种可能性。文中提到关于设计专业的描述,为了尽可能的通俗好理解,不一定百分百符合业内定义,专业小伙伴看到轻喷。
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